ジェネレーティブAIインアニメーションマーケットは、タイプ(トランスフォーマー、GAN、VAE、その他)、コンポーネント(ソリューション、サービス)、アプリケーション(テレビとOTT、映画、広告、ゲーム、その他)に基づいて、地域と企業によって構成されています。業界セグメントの見通し、市場評価、競争状況、トレンド、および2023年から2032年の予測に基づきます。

リポートの概要

2022年の0.9 Bn米ドルから2032年には17.7 Bn米ドルに成長し、2023年から2032年の予測期間中に35.7%のCAGRで成長すると予想されている、アニメーション市場におけるGenerative AI In Animationの市場規模についての情報です。

急速に進化するアニメーションの世界において、ジェネレーティブAIインアニメーションの概念が中心に据えられています。この技術によって、リアルなキャラクターや環境の作成プロセスを自動化することで、アニメーション業界は革命を起こしています。機械学習アルゴリズムの利用により、ジェネレーティブAIインアニメーションマーケットは以前は考えられなかった。たようなリアルなアニメーションを生成することができます。

ジェネレーティブAIインアニメーションマーケットは、高品質なアニメーションを作成するために必要な時間と労力を減らすことで、アニメーション制作プロセスを改善・促進することを目指しています。AIアルゴリズムは、キャラクターデザイン、動き、シーンの構築などの技術的な側面を担当し、アニメーターは創造力とストーリーテリングに集中することができます。これにより、アニメーションプロセスが迅速化され、最終的な製品に一貫性と正確性が保証されます。

ジェネレーティブAIインアニメーションマーケットの意義と利点は数多くあります。まず、高度な技術的なスキルを持たないアニメーターでも簡単に複雑なアニメーションを制作することができます。このアニメーション技術の民主化により、抱負のあるアニメーターやアーティストは技術的な制約に縛られることなく、自分の芸術的な能力を探求することが可能です。

さらに、ジェネレーティブAIインアニメーションマーケットは、さまざまなアニメーションスタイルと技法を試みることができ、可能性の視覚的な限界を拡大します。これにより、以前には考えられなかったキャラクターやシナリオの創造が可能となり、アニメーターの創造的な可能性を広げます。

実世界の映像を基にアニメーションを作成するためのニューラルネットワークの使用は、ジェネレーティブAIインアニメーションマーケットにおける注目すべきイノベーションです。AIアルゴリズムは膨大な量の視覚データを分析することで、人間の動きやジェスチャーを模倣することを学び、非常にリアルなアニメーションを作成することができます。この技術は、アドビ キャラクターアニメーターなどの人気あるアニメーションソフトウェアに統合されており、アニメーターは最小限の労力で説得力のあるキャラクターを作成することができます。

ドライビングファクター

自動化されたアニメーションのプロセス

アニメーション業界は、現在のデジタル時代において技術の進歩の最前線に位置しています。アニメーションのプロセスの急速な自動化により、アニメーションコンテンツの制作が変革され、視覚効果、キャラクターデザイン、Generative AI in Animation Marketのモデリングが改善されました。この変革的な自動化の波は、業界を前進させるだけでなく、巨大な機会を追求したいと考える企業や個人の関心も集めています。

オーセンティックなキャラクターディベロップメント

観客に共感を呼び起こすリアルなキャラクターを作り出す能力は、アニメーション業界の爆発的な成長の要因です。最先端のツールとソフトウェアを取り入れることにより、アニメーターはこれまでにないほど仮想環境を生き生きとさせることができます。アニメーションプロセスの自動化により、高度にリアルな特徴、流れるような動き、説得力のある感情を持つキャラクターを作成することが可能です。この詳細なレベルは、アニメーションコンテンツに新たな没入感、魅力、関与をもたらします。

ビジュアルエフェクトの最適化

視聴者の知覚を虜にする壮大なビジュアルエフェクトを作り出す能力は、アニメーションの重要な要素です。アニメーション業界における自動化の進展により、アーティストは洗練されたソフトウェアやテクニックを利用することで創造力の限界を広げることができます。これらのツールにより、アニメーターは花火、超自然的な変身、幻想的な風景などの驚くべき効果を簡単に取り入れることができます。ビジュアルエフェクトの自動化は時間と労力を節約するだけでなく、アーティストが革新的なアイデアを追求することを可能にし、より壮大で魅力的なアニメーションを生み出します。

効率的なモデリング

絶えず変化するアニメーションの世界において、効率は時間通りに高品質のコンテンツを提供するために重要です。モデリングプロセスは自動化により効率化され、アニメーターは複雑な3Dモデルを簡単に構築することができます。繰り返しのタスクを外部委託し、Generative AIアルゴリズムを活用することで、アーティストはより創造的なアニメーションの側面に集中することができ、アウトプットを増やし、制作時間を短縮することができます。この簡素化されたモデリング技術により、精度、複雑さ、細部への注意が向上し、アニメーションコンテンツ全体の品質が向上します。

未来への適応

ジェネレーティブAIインアニメーションマーケットは、アニメーション業界が自動化を受け入れる中で頼もしい勢力として台頭しています。Generative AIは既存のデータから学習し、オリジナルのコンテンツを生成することで、アニメーション業界を変革しました。この革新的なテクノロジーはアニメーションの創造性と効率の境界を広げる可能性を持っています。

レストレイン要因

従来の知恵の変化

アニメーション市場における生成AI:巨大なポテンシャルを持つ破壊的な力
アニメーション市場における生成AIは、アニメーションの構想と制作方法に忘れられない印象を与える、驚くべき変革を経験してきました。この革新的な技術は、アニメーション制作に固有の複雑なプロセスを自動化し、向上させることによって、業界全体を革命化する可能性を持っています。しかしながら、画期的なイノベーションとしての生成AIのアニメーションへの組み込みは、いくつかの制約要因や障壁に直面しています。

仕事に関する不安

進化するAI技術に直面する人間アニメーターのジレンマ:仕事の安定性
アニメーションにおける生成AIの普及を妨げる最も重要な障壁の一つは、仕事の安定性に関する真の懸念です。この技術は前例のない速度で発展し続ける中、アニメーターや業界のプロフェッショナルは、自分たちの仕事が時代遅れになる可能性に直面しています。AIアルゴリズムによるアニメーション生成の驚異的な効率と品質は、人間のアニメーターの将来に関する深刻な懸念を引き起こします。

未知の受け入れ

創造力の制御のジレンマ:アニメーターのAI統合に対する抵抗感
アニメーターの反対は、アニメーションにおける生成AIの普及を妨げる別の大きな障壁です。アニメーションコミュニティ全体に広がる抵抗感は、創造的な制御を失い、自動化システムに置き換えられるという非合理的な恐怖から生じています。アニメーターは、伝統的なアニメーション技法に宿る人間のタッチと芸術的な才能を重視するため、AIアルゴリズムに制御権を譲ることに抵抗を感じています。

深みの発見

動きから感情まで、人間の表現を捉える難しい課題。
アニメーションワークフローに生成AIを統合する際、アニメーション内での人間の感情の正確な描写は困難な課題となります。アニメーションは単なる動きや美的な魅力の組み合わせに留まらず、感情やストーリーの基本的な伝達手段です。AIの驚くべき進歩にもかかわらず、人間の感情を正確にシミュレートすることは依然として困難な試みです。AIアルゴリズムは感情の微妙なニュアンスに苦労し、ロボット的な品質を持ち、基本的な人間の表現を欠いたアニメーションを生み出すことがよくあります。

統合のハードル

アニメーション業界は、生成AIの組み込みに多くの障壁に直面しています。生成AI技術を採用する際、アニメーションスタジオや制作会社の確立されたワークフローやインフラを変更または置き換える必要があります。この移行には時間とリソース、知識が必要であり、AI駆動のアニメーションツールのシームレスな統合を保証するために必要です。既存の制作プロセスに生成AIを統合することの固有の複雑さは、多くのアニメーションスタジオがこの技術を採用することを躊躇させる可能性があります。

 

タイプ分析

アニメーションの生成型AIの分野は、トランスフォーマーセグメントの登場によって革新されました。この市場セグメントは急速に支配的な地位を獲得し、アニメーターやクリエイティブプロフェッショナルにとって前例のない能力と機会を提供しています。トランスフォーマーセグメントは高度なアルゴリズムとニューラルネットワークを利用してリアルなダイナミックなアニメーションを生成し、アニメーションプロセスにおける創造性と柔軟性を向上させることができます。

消費者のトレンドと行動も、トランスフォーマーセグメントの支配力に大きな影響を与えています。現代の消費者はアニメーションの品質とリアリズムに対する期待が高く、トランスフォーマーセグメントはこれらの要求に応えています。高度な詳細でリアルなアニメーションを作成できる能力により、このセグメントは個々の愛好家から大規模なアニメーションスタジオまで幅広い消費者を惹きつけています。トランスフォーマーセグメントは消費者の好みに対応するだけでなく、アニメーターにはビジョンを実現するための強力なツールを提供します。トランスフォーマーセグメントは今後数年間で最も高い成長率を示すと予想されています。

コンポーネント分析

アニメーションの生成型AI市場において、ソリューションセグメントが支配的な地位を占めています。このセグメントは、AIアルゴリズムを使用してアニメーターがアニメーションを作成し操作するためのさまざまなソフトウェアやツールを網羅しています。ソリューションセグメントは、アニメーターにとって包括的なソリューションを提供し、ワークフローを効率化し、創造的な成果を向上させるためのツールとリソースを提供します。

消費者のトレンドと行動も、ソリューションセグメントの支配力に影響を与えています。アニメーターやクリエイティブプロフェッショナルは、生産性と創造性を向上させるソリューションを求めており、ソリューションセグメントはまさにそれを提供しています。機能と能力の幅広さにより、このセグメントはアニメーターが魅力的なアニメーションを効率的に作成することができます。その結果、ソリューションセグメントは個々のアニメーターから製作プロセスを最適化したい大規模なアニメーションスタジオまで、幅広いユーザーを惹きつけます。ソリューションセグメントは今後数年間で急速な成長が予想されています。

Generative AI In Animation Market End User Analysis - アニメーション市場におけるジェネレーティブAI

ソリューション分析

テレビとOTT(オーバー・ザ・トップ)プラットフォームは、アニメーションコンテンツを視聴者に提供するための優先的なメディアとして、生成AI市場を席巻しています。これらのプラットフォームは近年急速に成長し、世界中の消費者に向けて様々なアニメーション番組、映画、シリーズを提供しています。テレビとOTTセグメントは、アニメーターが自身の作品を紹介し、広範な視聴者に届けるための便利でアクセスしやすいプラットフォームを提供しています。

消費者のトレンドと行動も、テレビとOTTセグメントの支配を後押ししています。オンラインストリーミングとオンデマンドコンテンツの消費へのシフトは、アニメーション業界に大きな影響を与えています。消費者は今や自分のお気に入りのアニメ番組や映画をいつでもどこでも視聴する能力を持っており、テレビとOTTセグメントはこの需要を満たしています。これらのプラットフォーム上のアニメーションコンテンツは、幅広い年齢層の消費者に魅力を持ち、人気の選択肢となっています。テレビとOTTセグメントは、生成AI市場で最も高い成長率を示すと予想されています。

キー・マーケット・セグメント

ベース・オン・タイプ

  • トランスフォーマー
  • GANs
  • VAEs
  • その他

ベース・オン・コンポーネント

  • ソリューション
  • サービス

ベース・オン・アプリケーション

  • テレビとOTT
  • 映画
  • 広告
  • ゲーム
  • その他

グロース オポチュニティ

AIとアニメーターのコラボレーション

AIとアニメーターのコラボレーションにより、アニメーション制作プロセスで効率とイノベーションの新たな時代が訪れました。AIアルゴリズムのおかげで、アニメーターは芸術的能力を向上させ、業務を効率化し、創造性を解き放つことができます。AIはアニメーターがリアルで詳細なキャラクターアニメーションを制作し、モーションシーケンスを洗練させ、アニメーションパイプラインの反復的な側面を自動化するのを支援します。人間と機械のシナジーにより、アーティストは限界を超え、視覚的に息をのむような感動を生み出すアニメーションを制作することができます。

顔のアニメーションに使用するツール

顔のアニメーションは、生成AIが大きな進展を遂げている主要な領域の1つです。顔の表情は感情を伝え、キャラクターを生き生きとさせるために重要です。AIパワードの顔のアニメーションツールは、洗練されたアルゴリズムを使用して人間の顔の微妙な動きを正確に再現し、アニメーターがリアルかつ表現豊かなキャラクターを作成できるようにします。これらのツールは時間と労力を節約するだけでなく、アニメーションの全体的な品質を向上させ、視聴体験をより没入型で魅力的にします。

アニメーションのVR/ARシミュレーション

仮想現実(VR)と拡張現実(AR)によって、アニメーションの体験方法が変わりました。生成AIとVRおよびAR技術の統合により、前例のないスケールでインタラクティブで没入型なアニメーション体験を創造することができます。VR/ARアニメーションでは、視聴者がキャラクターと対話し、仮想環境を探索することができます。この統合により、ブランド、エンターテイメント企業、教育機関は新しい手法で視聴者と関わることができます。

モーションキャプチャーとの互換性

モーションキャプチャーは数十年にわたりアニメーション業界の中核技術であり、現実の俳優の自然な動きをキャプチャーしてアニメーションキャラクターに反映させることができます。生成AIをモーションキャプチャーシステムと統合することで、アニメーション制作プロセスのリアリズムと生産性が向上します。AIアルゴリズムはモーションキャプチャーデータを分析し、キャプチャーされた動きを自動的に洗練させ、向上させることができます。これにより、手動アニメーションに必要な時間と労力が削減されるだけでなく、出力の精度と忠実度も向上します。

拡大の可能性

アニメーション市場には生成AIの巨大な成長ポテンシャルが存在します。AI技術の発展に伴い、AIとアニメーター間のコラボレーション改善がさらに期待されます。AIアルゴリズムをアニメーションのワークフローにシームレスに組み込むことで、アニメーターは創造的なビジョンに集中し、AIの能力を活用しながら作業を最適化することができます。AIとアーティストの相互関係により、複数のプラットフォームで観客を魅了する革新的なアニメーションの新世代が生まれるでしょう。

レイテスト トレンズ

モーションおよびポーズ推定のリターゲティング

モーションリターゲティングとポーズ推定技術の統合は、ジェネラティブAIアニメーション市場における最も重要な進展の一つです。この技術により、アニメーターはポーズや動きをシームレスにキャラクター間で伝達することが可能となります。洗練されたAIアルゴリズムの支援を受けることで、オリジナルのモーションのエッセンスと微妙なニュアンスを保持しながら、さまざまなキャラクターに適応させることができます。これにより、アニメーションプロセス中の貴重な時間と労力を節約することができます。モーションリターゲティングとポーズ推定を活用することで、アニメーターは簡単に非常にリアルなアニメーションを作成することができます。

人口シミュレーション

アニメーションの領域におけるクラウドシミュレーションは、近年非常に人気が高まっているトレンドです。映画、ビデオゲーム、建築ビジュアライゼーションなどで、クラウドシミュレーションはリアルな仮想人口の構築を意味します。アニメーターは、ジェネラティブAIを利用して大勢のキャラクターのリアルな振る舞いや動きを生成することができます。これにより、アニメーション全体の視覚的な体験を向上させることができます。この技術により、アニメーターは群衆の中の個々のキャラクターの振る舞いや相互作用を正確に制御することができ、アニメーションに深みと複雑さを加えることができます。

AIによる自然環境の生成

魅惑的な自然の設定は、没入型のアニメーション体験の創造において重要な役割を果たしています。ジェネラティブAIの進歩により、本物の自然環境の創造は以前よりも効率的でリアルなものとなりました。人工知能によって駆動されるアルゴリズムは、水、植物、天候条件などの自然要素の複雑なディテールをシミュレーションすることができます。これにより、アニメーターはこれらの要素をシームレスにアニメーションに組み込むことができます。ジェネラティブAIを利用することで、アニメーターは仮想の世界に生命を吹き込み、現実と区別のつかない魅力的なものにすることができます。

アニメーションのためのAI生成レコメンデーション

デジタル時代におけるコンテンツの増加により、アニメーターは群衆からの差別化がより困難になっています。しかし、AIによるアニメーションのレコメンデーションを活用することで、アニメーターは個別化された改善提案を得ることで競争上の優位性を得ることができます。ジェネラティブAIの力を借りて、アルゴリズムは既存のアニメーションスタイルや特徴を分析し、個別化されたレコメンデーションを提供します。これにより、独自性のある魅力的なアニメーションを実現することができます。

レジョナル・アナリシス

北米がアニメーションのジェネレーティブAI市場を支配しています。近年、ジェネレーティブ人工知能(AI)はアニメーションを含む多くの産業を革新してきました。ジェネレーティブAIは新しい機会と効率を提供する能力により、アニメーション業界に革新をもたらしました。北米はこの分野で積極的に受け入れて革新している主要な地域の中で優勢です。この記事では、北米がジェネレーティブAIをアニメーション市場で支配する理由を探り、その成功の主要な要因を特定します。

北米はその技術の進歩と革新への取り組みによって長い間評価されてきました。この地域の強力な研究開発インフラは、ジェネレーティブ人工知能などの先端技術をアニメーション業界で大きな進展を遂げることを可能にしました。実験と協力を奨励する環境を育むことで、北米の企業や研究機関はアニメーションに特化したAI技術やアルゴリズムの開発を先導してきました。

ジェネレーティブAIのアニメーションにおける優位性は、北米に存在する世界クラスの学術機関や著名な研究センターの存在によって大きく影響を受けています。マサチューセッツ工科大学(MIT)、スタンフォード大学、カーネギーメロン大学などの機関は、人工知能(AI)研究の最前線にあり、常にその領域の限界を広げてきました。この学術的卓越性と産業リーダーとの緊密な協力により、ジェネレーティブAI技術の採用と組み込みがアニメーション市場で加速されました。

北米の繁栄するスタートアップエコシステムは、アニメーションのジェネレーティブAIに特化した革新的な企業の発展と成長を促しています。特にシリコンバレーはテックスタートアップの中心地として台頭し、先見の明のある起業家や投資家を引き寄せています。ベンチャーキャピタルの資金調達やメンターシッププログラムの提供により、これらのスタートアップはジェネレーティブAI技術の限界を試すことができ、北米のアニメーション市場の支配力を強化しています。

Generative AI In Animation Market Regional Analysis - アニメーション市場におけるジェネレーティブAI

主要な地域と国

北米

  • 米国
  • カナダ
  • メキシコ

西ヨーロッパ

  • ドイツ
  • フランス
  • 英国
  • スペイン
  • イタリア
  • ポルトガル
  • アイルランド
  • オーストリア
  • スイス
  • ベネルクス
  • 北欧
  • その他の西ヨーロッパ

東ヨーロッパ

  • ロシア
  • ポーランド
  • チェコ共和国
  • ギリシャ
  • その他の東ヨーロッパ

アジア太平洋地域(APAC)

  • 中国
  • 日本
  • 韓国
  • インド
  • オーストラリア&ニュージーランド
  • インドネシア
  • マレーシア
  • フィリピン
  • シンガポール
  • タイ
  • ベトナム
  • その他のAPAC

ラテンアメリカ

  • ブラジル
  • コロンビア
  • チリ
  • アルゼンチン
  • コスタリカ
  • その他のラテンアメリカ

中東およびアフリカ

  • アルジェリア
  • エジプト
  • イスラエル
  • クウェート
  • ナイジェリア
  • サウジアラビア
  • 南アフリカ
  • トルコ
  • アラブ首長国連邦
  • その他のMEA

マーケットシェア&主要プレイヤーの分析

NVIDIAは、強力なグラフィックス処理ユニット(GPU)と深層学習技術で知られ、この市場を席巻しています。彼らはNVIDIA Omniverseプラットフォームなど、生成AIを活用したアニメーションのためのさまざまなソフトウェアツールやライブラリを設計しています。このプラットフォームにより、アーティストやアニメーターはリアルタイムで没入型かつインタラクティブな3Dアニメーションを作成することができ、創造的な可能性が広がっています。

Autodeskもアニメーション市場で重要なプレイヤーです。彼らの主力製品であるMayaは、アニメーション業界で広く使用されており、彼らはソフトウェアに人工知能(AI)技術を取り入れてアニメーション制作プロセスを改善しています。AutodeskのAIパワードツールは、キャラクターリギングやモーションキャプチャなどのタスクを自動化し、アニメーターの時間を節約し生産性を向上させることができます。

Adobeもアニメーション業界で生成AIの潜在能力を認識し、この領域での研究開発に投資しています。彼らのCreative Cloudバンドルには、Adobe SenseiなどのAIパワードツールが含まれており、ユーザーの入力に基づいてアニメーションを生成することができます。AdobeのAIによるアニメーションの進歩により、アーティストは自分の創造的なビジョンを実現するのがより簡単になりました。

その他の重要な市場参加者には、Unity Technologies、Reallusion、Toon Boom Animationなどがあります。これらの企業は生成AIを活用してアニメーションソフトウェアを改善し、ユーザーにより高度な機能を提供しています。

生成AIを活用したアニメーション市場の主要プレイヤー

  • ステーブルディフュージョン
  • PentoPix株式会社
  • RADiCAL Solutions株式会社
  • Towards AI
  • Synthesia
  • その他の主要プレイヤー

レーセント デベロプメント

  • イン 2023, ディズニーの カッティング-エッジ AI アニメーション ツール, イメージン, セツツ ニュー インダストリー スタンダーズ. イメージン ツール ユーズ AI ト ジェネレート イメージス フロム テキスト デスクリプションズ. ディス ミーンズ ジャット アニメーターズ キャン シンプリー ディスクライブ ホワット ジェイ ウォント アン イメージ ト ルック ライク, アンド イメージン ウィル クリエイト イット フォー ゼム.
  • イン 2022, ピクサー ティームス アップ ウィズ ディープマインド トゥー リディファイン アニメーション ウィズ ディープドリーム. ディープドリーム ツール ユーズ AI ト クリエイト アニメーションズ ザット アー モア リアリスティック アンド ヴィジュアリー スタンニング. イット カン アルソー ビー ユーズド トゥー クリエイト アニメーションズ ザット アー モア アブストラクト アンド クリエイティブ.
  • イン 2021, ソニー ピクチャーズ アニメーション アンド ニヴィディア ジョイン フォーシズ トゥー アンリーシュ ディープカラー. ディープカラー ツール ユーズ AI トー エンハンス ザ カラーズ イン アニメーションズ. ディス ミーンズ ザット アニメーターズ キャン クリエイト アニメーションズ ザット アー モア ヴァイブラント アンド リフェライク.
  • イン 2020, ドリームワークス アニメーション アンド グーグル AI イントロデュース ディープガン フォー マスタフル アニメーション. ディープガン ツール ユーズ AI ト クリエイト アニメーションズ ザット アー モア エクスプレッシブ アンド エモーショナル. ディス ミーンズ ジャット アニメーターズ キャン クリエイト アニメーションズ ザット アー モア エンゲージング アンド イムサイブ.

リポートの範囲:

リポートの特徴 説明
市場価値(2022年) USD 0.9 Bn
予測収益(2032年) USD 17.7 Bn
CAGR(2023-2032年) 35.7%
推定の基準年 2022年
過去の期間 2016-2022年
予測期間 2023-2032年
リポートのカバレッジ 収益の予測、市場の動向、COVID-19の影響、競争状況、最新の動向
カバーされるセグメント タイプに基づく(変圧器、GAN、VAE、その他)コンポーネントに基づく(ソリューション、サービス)アプリケーションに基づく(テレビとOTT、映画、広告、ゲーム、その他)
地域分析 北米 – 米国、カナダ、メキシコ;西ヨーロッパ – ドイツ、フランス、英国、スペイン、イタリア、ポルトガル、アイルランド、オーストリア、スイス、ベネルクス、ノルディック、その他西ヨーロッパ;東ヨーロッパ – ロシア、ポーランド、チェコ共和国、ギリシャ、その他東ヨーロッパ;APAC – 中国、日本、韓国、インド、オーストラリアおよびニュージーランド、インドネシア、マレーシア、フィリピン、シンガポール、タイ、ベトナム、その他APAC;ラテンアメリカ – ブラジル、コロンビア、チリ、アルゼンチン、コスタリカ、その他ラテンアメリカ;中東およびアフリカ – アルジェリア、エジプト、イスラエル、クウェート、ナイジェリア、サウジアラビア、南アフリカ、トルコ、アラブ首長国連邦、その他MEA
競争状況 ステーブルディフュージョン、PentoPix Ltd.、RADiCAL Solutions, Inc.、Towards AI、Synthesia、その他の主要プレーヤー
カスタマイズの範囲 セグメント、地域/国レベルのカスタマイズが提供されます。さらに、要件に基づいて追加のカスタマイズも可能です。
購入オプション 選択できるライセンスは3つあります:シングルユーザーライセンス、マルチユーザーライセンス(最大5人まで)、法人利用ライセンス(無制限ユーザーと印刷可能なPDF)